Sunday, November 17, 2013

Let's play og lyd

Ja, vi er jo gået i træning med vores Let's play serie, og jeg begynder at overveje om ikke jeg skulle udvide med andre spil. Nu må vi se, men kommentar i bloggen eller direkte beskeder til mig vil da vække min interesse yderligere, jeg tænker lidt på Supreme Commander, Dawn Of War eller måske noget Never winter night. Hvor imod ting som Eve er en lost course med deres skæg og blå briller, jeg ville skulle jo lave censur på det hele...

Men Episode 3, denne gang uden Akita og Alexander, men med Lucien på sidelinien. Normalt når jeg sidder og siller med ham specielt minecraft er en ofte en pestilens at have med at gøre da han aldrig tier stille, og altid stiller de trælse spørgsmål, nogle svære andre lette. Man skal altid lige forholde sig til hvad han laver hvilket oftest bryder ens egen rytme.
Nu er Let's play serien jo en form for HowTO for folk i hans størrelse som ikke kan engelsk og måske heller ikke lige læser super godt. Ideen var jo at lave video gennemgang af de standard ting der skal bruges for at komme igang med at bygge noget stort og indviklet hvilket jo er essensen af minecraft.

indtil videre er der gået mest fjoller i det og jeg tror måske vi bare skal holde ved det, Lucien er nemlig meget underholdende at høre på med hans forklaringer hvis man ikke lige skal forholde sig til dem og 3 andre ting, men bare hans fortælling.

Det begynder at rulle med opsætningen, og jeg kan se hvor jeg skal have lavet forbedringer, enmlig lyden og den lyd der kommer ud af mig. Jeg håber stadig at kunne klare den med det udstyr jeg allerede har, men begynder at blive i tvivl. Vi får se.



Sunday, November 3, 2013

Let's play Tekkit (Beta)

Puha, så er vi sgu live og med en tidsplan.
I søndags fik vi lavet et hurtigt første afsnit, ikke at jeg er helt tilfreds med resultatet, men vi er på vej.
At det så tog mig et par dag at få det uploaded er hvad det er.

Men nu har vi en Let's Play Tekkit igang og her er playlistens url: Let's Play Tekkit

Meningen er jo så der skal laves et nyt afsnit på en times tid hver søndag, at jeg så lige skal se det igennem, og havde det uploaded og alt det der. Ikke fordi jeg laver noget redigering på det, men jeg vil helst lige sikre mig det er nogenlunde stuerent.

Dette er lavet med noget der hedder Obs, og det er sikkert den software jeg lander på. Alternativerne jeg har set Bandito og Fraps koster et par hundrede kroner og jeg aner ikke rigtigt hvad de kan før jeg hoster op med nogle penge. Ligesom jeg heller ikke ved om obs kan klare det når vi rykker op på FTB til januar.



Tuesday, October 1, 2013

FTB Unleashed?

Efter en god omgang dev tid fik jeg endelig en FTB server op og gøre på test maskinen.

Den ruller stille og roligt og jeg kan se det virker, den er nok ikke så stabil som tekkit serveren, da jeg ser den laver nogle enkelte fejl, som ungerne ville sige så lagger den.
Det den gør er at den ikke altid opdatere hurtigt nok serverside, men det ved jeg ikke helt om det skyldes udstyret den er installeret på eller om det skyldes serveren.
Nu mangler den bare at blive testet og hvis jeg har fanget den rigtigt så kan jeg også finde ud af at lægge en texture pack ind til serveren så det kan downloades via login.
Dog er den ikke lige så let at starte op som en standard da jeg jo har lagt Treecapicitator på den, og det skal åbenbart også indstalleres clientside, men det må jeg tage som folk logger ind.

Lige nu mangler jeg personer der vil hjælpe med at teste dyret af så jeg kan se den er stabil nok til at blive brugt på den hostede løsning. Hvis det er interessant for dig så meld ud.
En af tingene der skal tilføjes er stadig faction og en eller anden form for økonomi, men det er ikke lige et område jeg er vel befærdet i.

Monday, September 30, 2013

Mods og modpacks

Ohøj folkens.

Lucien har ikke været stille om hvad hans catchfrase skal være når vi kommer igang med noget youtube.

Nu har min Tekkit og Teamspeak server været online i noget der ligner en måned og bortset fra lige 3. dagen hvor jeg så en flok jeg vist kendte, har der været stille. Meget stille.
Tekkit serveren ruller og jeg har egentlig ikke gjort mere ved den end lige at sørge for Creepers ikke springer alting i luften også tilføjet Dynmaps som jeg synes er en rigtig fedt feature.
Den kører stabilt og den har ikke crashet en eneste gang.

Jeg har fået godt gang i byggeriet og som man jo gør når man har pakket sit første quarry sammen og sat det op igen et nyt sted, nået det punkt hvor jeg vil lave noget nyt. Quarryet levere ikke nok valuables til at jeg bare kan bygge løs, og det skal holdes i hånden. Højde 64, brede 16 og længe 16-64 alt efter humør giver 256+ stacks hvor 90% er crap jeg bare skal have dumpet i en lava pool. Men jeg har mit på det tørre og jeg flænser jo bare landskabet i smadder (tænkte mit 16x uendeligt hul kunne ligne en chunk failure).
Nu keder jeg mig offecielt.


Så begyndte jeg at kigge på udvidelser, min plan har jo hele tiden været at sparke Economics og Factions på, så jeg dykkede ned i dev tågerne, men nåede aldrig frem til hvilken mod det helt præcist var jeg skulle bruge eller hvor jeg fandt den eller hvordan jeg fik liv i det.

Nedtrykt fandt jeg ud af at min technic launcher havde en simpel "add modpack" feature, hvor jeg bare skulle bruge modpackens url. Og straks hentede jeg og startede på Sacret Labyrinth i en single player, med Lucien ved at åbne for LAN. Super sjovt, i denne pakke var der ingen maskiner og masser af monstre hvilket lige var noget for knægten. Efter et par timer og en fin grund, måtte jeg stoppe og igang med hverdagen. Da jeg vendte tilbage opdagede jeg noget trist:

Sacret Labyrinth har rigtig mange mods, og derfor kører det af lort hvis jeg starter hele møllen op, så det kan jeg kun spille hvis jeg ikke laver andet, hvilket sjældent sker.
Men nu var dåsen åben, Akita faldt over en "girlpack", og jeg regner med Lucien finder en af de der Zombiepacks, mens jeg fandt Direwolf20s FTB pack frem.
Efter en hurtig samtale med min MC mentor fandt jeg også ud af hvorfor ejg ikke har hørt noget fra nogen:
Der er flere mods i FTB, så man har mere at give sig til på sigt....... En lignende kommetar på bloggen bekræfter det.
Så jeg begyndte at kigge på FTB pakken igen, men den er simpelthen for tung, måske det er noget andet hvis det er server frem for min lokale maskine, men der var simpelthen for meget lag mens jeg lavede noget (jeg tester lige om det er bedre med serverside verden). Og min forkærlighed for treecapacitator spiller en stor rolle. Jeg er simpelthen mega glad for at når du fælder et træ, så falder HELE træet ned, det giver en bedre følelse af at være skovhugger måske det kan tilføjes på en server.

Det sætter mig i en lidt sur situation, fordi ingen åbenbart gider min mod fattig tekkit version på sigt. Og FTB måske ikke kan levere de 2 features jeg værdsætter mest, treecapacitator og lagfrit.
Egentlig er jeg rimelig glad for tekkits modfattig miljø, f.eks. er IC2 fjernet hvilket gør mange ting meget lettere fordi du ikke bruger EU, solarpanels og alt det pjat. En del sværere fordi du ikke bare kan bygge en Mass fabricator og vente på den har bygget de materialer du skal bruge.
Når man først er ovre det værste chok begynder jeg at se at jamen vi er jo bare tilbage ved ånden: Byg noget....

Det ændrer ikke ved at jeg vil have mere nu. Selvfølgelig kan jeg leve med den nuværende tekkit pakke og jeg kan bygge videre med den i mange mange måneder endnu, men jeg vil være mest alene hvilket jo er rimelig kedeligt. Og hvorfor have en hosted server hvor man er alene? Samme emd TS, hvorfor have en server hvis ingen bruger den?

Nu tror jeg at jeg vil experimentere lidt med whitelisten, og simpelthen fjerne den her i oktober, så må jeg se hvad der sker.

Samtidig ville det nok ikke være dumt at teste om ikke jeg kunne bruge en anden mod pack så folk vil være med på sigt.

Kom join in: 85.25.202.18:25585

Wednesday, September 11, 2013

Cosy little place

Ja, som jeg skrev sidt så fik vi samlet dette Tekkit setup og sparket det ud på en online host med Dynamap aktivt og jeg har fået aktiveret MobGriefer, der netop sørger for der ikke kommer block damage efter en creeper explosion.

Hvis du er stået helt af nu så uddyber jeg lige for dem som ikke kender minecraft:
En creeper er et monster i spillet som i princippet er en omvandrende bombe. Når de springer i luften har de en tendens til at smadre alting, og de springer tit i luften. Hvis man bruger tid på design er de irreterende på en et plan der får de fleste til at skrige i frustration. (Brug lige 5 timer på at bygge noget som forsvinder fordi en creeper lige sprang sig selv i luften for tæt på dit projekt).

Jeg har brugt det meste af weekenden på at rode med at sætte en Teamspeak server op da jeg fornemmer folk prøver at komme ind via MCListen.net, men eftersom disse mennesker ikke er blevet whitelistet er der ingen adgang.
TS serveren bliver et medium både til gæster og spillere.

Jeg har som sagt brugt det meste af weekenden på at få gang i at hoste serveren, men jeg brugte nu også urealistisk meget lang tid på at lure opsætningen af en server i funktion og da jeg fatter hat, mangler jeg test person til at se hvordan min rettighedsstyring fungere.

I det lange løb tror jeg faktisk min TS server ville være ret fornuftig til flere spil end bare lige Tekkit. granted, Eve f.eks. har bedre ingame voice styring, og jeg har ikke gang i så mange spil endnu, også alligevel. Spark en besked efter mig så sender jeg adressen, som jeg ikke lendnu er frisk på bare at have liggende på nettet og jeg skal da klart have et domæne. Senere, senere.

Forresten et lille billede af hvad ungerne har lavet:

Thursday, September 5, 2013

Project Let's Play

Puha, så begynder tingene at ligne noget.
Nu har vi fået et hosting firma til at hoste en server og jeg har smidt en tekkit server op på forsøgsbasis.

Den har jeg så lagt Dynmap på så man kan følge dens kort på nettet. Udover det har jeg også, eller er i fuld gang med at offentliggøre den på MCListen.

Dette er så version 1, og jeg har allerede nogle ideer til version 2, faktisk bare et par plugins jeg synes virkede fine på en anden server jeg lige måtte se an.

Serveren er jo public, men kræver whitelist, og opsætningen er vist rimelig psyko, men jeg tror jeg kan få det hele til at spille sammen med udbyder og alt det der.
Selve let's play delen bliver så ikke lige på vversion 1, og jeg tror faktisk jeg vil noget længere op i version eller have flere spillere med på det før vi lusker videre.
Jeg har semi overtalt Akita til at joine mig og hjælpe med en Let's play, og egentlig synes jeg ideen med hende som "fortælle" på serien er en meget smart idé eftersom hun er et barn og hun selv har skal lære hvad hun skal fortælle om. Om jeg så kan få hende ned på et niveau hvor der ikke går skrig og skrål i det hele, det bliver så en udfordring. Men Serien skulle jo netop være til at holde ud for både barn og forældre som ville give sig i kast med minecraft.

Tuesday, September 3, 2013

Minecraft.....

Nu har jeg 1 års tid eller ligende rodet rundt med minecraft og jeg må sige jeg er glad for konceptet.

Jeg antager min oplevelse er lige som de fleste andres:
Man starter i standard og finder ud af man vil mere, hvorefter man begynder at finde mods også videre.
Så begynder man at tænke på multiplayer, og server.

Det er egentlig ikke meget anderledes end selv spillet og grunden til det tiltrække en bestemt type mennesker, og frastøder en anden.

For dem som ikke ved hvad Minecraft er, så tænk på legoklodser. Normalt bygger man lego som en gud, i minecraft bygger man lego som en legomand. Så hvis du er til lego, vil du også kunne lide minecraft, hvis du synes lego er tåbeligt tidsspilde vil du også synes minecraft er tåbeligt tidsspilde.

Efter et års tid er jeg nu landet på min egen Tekkit lite server, som min unger leger på sammen med mig. Og da min ide med serveren var at lade ungerne få nogle sociale færdigheder ude på internettet. Og jeg må sige de er kommet langt, specielt den mindste. Men de første par gange de "fandt mit hus" måtte jeg starte forfra da de aktivt smadrer alting i deres begejstring for at hjælpe.
En anden ting den store er begyndt at lære, er at det er okay at dø i et spil... Hun har tit brugt meget tid på at lave et eller andet som hun så slæber rundt på og dør, hvorefter det forsvinder. Det er en ting vi arbejder på at acceptere.

Igår nat fik jeg den sidste komponent til serveren til at virke og nu er næste skridt at flytte den fra fysisk server til online server (Der er netadgang, men kun hvis computeren er tændt).

Hvad så nu?
Jo, jeg har faktisk overvejet en Let's play serie.
Og der får jeg brug for noget hjælp til at pejle hvad der er interessant. Min erfaring med egne børn er at de er meget hurtigere / har mere tid til at bygge alting og jeg er ofte sat meget af i forhold til hvor langt de egentlig er i forhold til hvor langt jeg er.
Det der slår mig mest er hvor svært de har ved at lave de komplekse ting som f.eks. strøm. De er gode nok til at finde youtube videoer af tingene, men alle disse videoer er lavet på engelsk hvilket giver nogle nye udfordringer.
Med en Let's play serie på Dansk ville jeg tage de emner op som jeg har styr på, men egentlig bygge som jeg plejer: jeg går altid efter en Mass Fabricator koblet på de store solpaneler, så jeg kan skabe alt hvad der skal laves næsten creative style, men stadig legit. Jeg spiller 99.99999% legit, faktisk er den eneste grund til jeg har "oppet" nogen fordi nogen på serveren skal starte Dynmap komponenten (hvilket kræver op).

Nok snak - til business:
Jeg laver en Let's play serie på (Tekkit? / FTB? Hjælp mig).
Nogen der vil være med?
Nogen bygge foreslag?

Foreløbelig start dato: December
Taskliste:
Online server version og adresse
Video og microfon software (måske fraps??hvad mon det er...)


Thursday, August 22, 2013

Which path to take?


Multifrequency or Veldspar mining Crystals. That's the question.

I've been trying hard to avoid the industrial skills. After all carebears are boring right?
Seems like I failed. So what to do now?

Settling in I've acquired the skills to pilot a hulk (doesn't take that long), and I've been flying one for quite a while now. With the main idea being that it's temp.

Now The Corp suddenly shows demands like the needs for POS fuel, and the natural industrialist that I am, I started looking into the needs to mine ice. Figured that be something I could easily do at work...
First off, no. The battlefield have changed and high sec isn't really that safe, and Ice mining is some what a thing that the griefers are preying on. So it takes vigilance to do now a days. Also POS fuel have changed...
Now it's something called Fuel blocks, and they need to be build, plus it takes other components then what is found in the Ice cubes.

So reassess the skill plan....

My plan still is to reach the drake and ultimately the Navy Raven missile spam mission whoring to finance everything. Put that is now put on hold. For what you may ask...
Indy skills. Lots of indy skills.
My primary goal will be to build fuel blocks. I figure that's a good place to go from, and they are do able. Whether I can sell the blocks on the marked or internally time will tell.
So what is needed?

[Refining] V (refining V + Refining Efficiency V)
[Ice Harvesting] V
[Mining upgrades] V
[Hydromagnetic Physics] IV
[Ice Processing] V
Some 2 months For mining and refining the Ice cubes...

[Remote sensing] III (Might as well finish it off, right so V)
[Planetology] V (I will do, but that probably won't cut it)
[Command Center upgrades] V (you could do with I, but seriously)
[Interplanetary Consolidation] V (I'm not sure you need it, but better safe then sorry)
[Advanced Planetology] V (Naa, it isn't needed, but why not)
Some 4 months..... For setting down good on the PI marked.

Then you'll need productive skills, but I haven't looked at that yet.
So...
Seems like I'm becoming some sort of strong Indy carebear. I really don't like that, but if that's what will cut the cheese, so be it.
Well it seems like my initial idea with this freebie project has scaled in a direction I didn't anticipate. But on the offhand that might not be such a bad thing.
Do I really want to be a production manager?
I've been doing the paper work for it for quite awhile, but it have never been put to usage.